根据项目需求选择,入门推荐Final Cut Pro或Premiere Pro,专业影视流程推荐DaVinci Resolve。
建议至少i7/R7处理器、32GB内存、RTX 3070以上显卡,以及高速SSD存储。
推荐Artlist、Epidemic Sound以及摩域平台音效专区,提供海量正版影视级音效。
核心软件包括Premiere Pro、After Effects、DaVinci Resolve、Cinema 4D等。
LUT是颜色查找表,用于快速调色和色彩空间转换,在达芬奇或PS中加载即可使用。
使用代理剪辑、GPU加速渲染、升级硬件或使用云渲染农场服务。
光线均匀、绿幕平整无褶皱、主体与绿幕保持距离,后期用Keylight或IBK抠像。
动态图形设计是运用动画原理,将文字、图形、数据等元素进行动态呈现的设计形式。
从理解色彩理论开始,学习使用示波器,多分析优秀影片的配色方案,实践出真知。
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常用Rec.709(广播电视)、Rec.2020(HDR)、ACES(专业流程)、DCI-P3(数字影院)。
将高分辨率素材转码为低分辨率代理文件进行剪辑,最终输出时再链接回原始素材,提高流畅度。
电影常用24fps,电视广播25fps(PAL)或29.97fps(NTSC),慢动作常用50fps或60fps以上。
前期准备 -> 素材整理 -> 故事剪辑 -> 精剪 -> 调色 -> 音效配乐 -> 混音 -> 输出成片。
色彩校正是修复曝光、白平衡等问题,色彩分级是创造特定的风格化视觉效果。
注意构图、用光、景深控制,使用24fps帧率,加上适当的调色和电影宽荧幕黑边。
RGBA通道,其中Alpha通道用于存储透明度信息,是合成抠像的核心。
Nuke是节点式合成软件,擅长高端影视合成流程;AE是图层式软件,适合动态图形和特效包装。
建立规范的文件夹结构,使用Bridge、Kyno等工具进行素材打标签和预览,养成良好归档习惯。
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